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スタッフインタビュー INTERVIEW

弊社スタッフへのインタビューです。
求人にご応募いただく際には、ぜひご参考ください。

★デザイナー/ドッター
プロフィール

名前:しばいぬ

仕事内容:
 最近は主にドット絵のモーション制作を行っています。
 イクシールHPに掲載中の「わんこディフェンス」では
 全グラフィック素材を担当しています。
 
 ドット絵以外では、2Dイラスト素材やUI、シナリオ制作などに
 関わることもあります。

Q.イクシールへの入社のキッカケは何ですか?

 うさマン先生のドット絵添削を紹介するツイートを見てイクシールを知り、応募したのがきっかけでした。

Q.仕事で大変なところはどんなところですか?

 当たり前のことですが、商品としてのクオリティを保つことと、それを定められた納期内で仕上げることです。

Q.仕事を通して、最も嬉しかったことは何ですか?

 入社1年目に「ナイトメアランド」の制作に参加したのですが、
 リリース後にプレイしてくださった方の感想をたくさん拝見できたのがとても嬉しかったです!

Q.仕事上での失敗談などはありますか?

 恥ずかしながらたくさんありますが、確認不足での失敗は本当につらくなります。

Q.どんなゲームが作りたいですか?

 一人でいいので、プレイしてから10年後も思い出してもらえるようなゲームが作りたいです。

Q.イクシールの良いところはどんなところですか?

 好きなものを隠さなくていい所と、意見や希望が通りやすい所。

Q.イクシールに足りないのはどういった点だと思いますか?

 犬。

Q.どんな人に応募してきて欲しいですか?

 自分の意見をしっかりと伝えられる方。

Q.応募される方に何かアドバイスをお願いします。

 イクシールでは特定の仕事だけをするということはあまりないので、
 色んなことに挑戦する意欲を持っていただけると良いと思います!



◎採用担当責任者にインタビュー!

「Q.採用に至ったポイントは?」
 
  〜採用担当責任者より〜
 
 ドット絵を「かわいいもの」として、自らの表現の「強み」にできているように感じました。
 
 未経験ということもあり、技術的に少し物足りなさは有ったものの、
 自らの作品に対しての「愛情」と「丁寧さ」が感じられた点は、とても好印象でした。
 
 コツコツと、日々ドット絵制作を続けていた成果が出ていたように思います。
 積み重ねの成果ですね!
 
 キャラクターイラストも可愛く描けており、
 様々なタッチで、「楽しんで描いていること」も、しっかり伝わってきました。
 
 漫画作品が含まれていたのも、面白かったです。
 
 イクシールの「かわいい」を担うデザイナーとして、
 今ではもう、社内で、しっかりと地位を確立しているように思います。


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