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デザイナー座談会
DESIGNER ROUNDTABLE
同期入社のデザイナー二人に、インタビューしてみました!超ロングインタビューです!
【Q.09】 どのような仕事に楽しさや、やりがいを感じますか?
【Q.10】
アニメーションの魅力は何だと思いますか?
【Q.11】
どのような仕事にチャレンジしてみたいですか?
【Q.12】
プライベートでは何をして過ごすことが多いですか?
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【Q.01〜04】
【Q.05〜08】
【Q.09〜12】
【Q.13〜16】
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Q.どのような仕事に楽しさや、やりがいを感じますか?
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タレ目
アニメーションが楽しいです!
ものを動かすのが楽しくて仕方ないので。
進行役
―いいですね。
タレ目
でも、これは入社してからしか気付けなかった点ですね。
タレ目
エフェクトとかキャラとか何でも、もう動かすのはとにかく楽しいです。
私はそういう仕事が来ると、「よしっ!」って、なります。
進行役
―アニメーションの面白さって、すぐ気付けましたか?
最初はアニメーション業務に抵抗とか無かったですか?
タレ目
最初は、一からツールを勉強して覚えつつ、業務をこなさないといけないプレッシャーがあって、つらかった部分はすごくありました。
めっちゃ大変だなって。
タレ目
ただ、イラストの出来上がりとは違って、アニメーションって、完成した時の達成感がまた違うんですね。
タレ目
「動き」って、変化の差が目に見えて違うじゃないですか。
手を入れれば入れるほど、「動き」が磨かれていくのが目に見えてわかるので、自分でも成長を感じやすいんです。
タレ目
例えば、すごく苦労して作ったアニメが、一週間後にはすごく綺麗に動かせたり。成長したなって、パッと見てわかるんで、病みつきになったって感じです。
タレ目
パッと見ただけで、「全然、ちげーわ」って自分の成長具合がすぐにわかりやすいのが、私の性に合ってるなって。
タレ目
ある意味、ゲームっぽい。
自分がどんどん成長して、RPGみたいに自分がレベルアップしてるのがわかるので。
進行役
―しみさんは、どうですか?
しみ
ちょっと今、考えてます(笑)
答えるのが難しいですね。
しみ
あんまり楽しくない仕事が無いんですよね。
タレ目
お〜!すばらしい〜!
進行役
―すばらしいですね!
どんな仕事でも、角度を変えてみれば、面白さや学びがたくさん得られるので、本当に素晴らしい発言だと思います。
進行役
―今、しみさんの発言に感動中です。
タレ目
さっきの発言は、記事で、でっかく拡大しておきましょう!
しみ
(笑)
⇒『10.アニメーションの魅力は何だと思いますか?』
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【Q.01〜04】
【Q.05〜08】
【Q.09〜12】
【Q.13〜16】
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